Hat einer Unglück im Spiel, so muß er sich den Daumen halten laßen, so erhält er Glück. Mark.
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TextGrid Repository (2012).
Kuhn, Adalbert.
Märchen und Sagen.
Norddeutsche Sagen, Märchen und Gebräuche.
C. Gebräuche und Aberglauben.
30. Vermischtes.
477. [Hat einer Unglück im Spiel, so muß er sich den Daumen halten laßen].
477. [Hat einer Unglück im Spiel, so muß er sich den Daumen halten laßen]. Digitale Bibliothek. TextGrid.
https://hdl.handle.net/11858/00-1734-0000-0003-C624-1