Kauft man ein Rind, muß man es rückwärts in in den Stall ziehn, so kann's nicht behext werden.
Holder of rights
TextGrid
Citation Suggestion for this Object
TextGrid Repository (2012).
Kuhn, Adalbert.
Märchen und Sagen.
Märkische Sagen und Märchen.
Gebräuche und Aberglauben.
Aberglauben.
2. Aberglauben, der an gewisse Verrichtungen, Tage u.s.w..
36. [Kauft man ein Rind, muß man es rückwärts in in den Stall ziehn].
36. [Kauft man ein Rind, muß man es rückwärts in in den Stall ziehn]. Digitale Bibliothek. TextGrid.
https://hdl.handle.net/11858/00-1734-0000-0003-D0BC-D